ვიდეო: როგორ პოულობთ სიჩქარეს და ტევადობას Scrum-ში?
2024 ავტორი: Miles Stephen | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:37
მოწოდებული სიუჟეტის პუნქტების რაოდენობა/დემო ა სპრინტი ეწოდება სიჩქარე . მაგალითად, თუ გუნდმა დაგეგმა 30 ამბავი წერტილი (ბიზნეს ღირებულება) ღირებულების მომხმარებლის ამბავი ა სპრინტი და შეუძლია მიიტანოს როგორც დაგეგმილი მაშინ გუნდის სიჩქარე არის 30. რა არის გუნდი ტევადობა ? ხელმისაწვდომი საათების საერთო რაოდენობა ა სპრინტი გუნდს ჰქვია ტევადობა.
ანალოგიურად, ადამიანები კითხულობენ, როგორ გამოითვლება სიჩქარე Scrum-ში?
სიჩქარე არის საზომი სამუშაოს მოცულობისა, რომელსაც გუნდს შეუძლია გაუმკლავდეს ერთი სპრინტის დროს და არის ძირითადი მეტრიკა სკრამი . სიჩქარე გამოითვლება სპრინტის ბოლოს ქულების ჯამით ყველა სრულად დასრულებული მომხმარებლის ისტორია. დასრულების შემდეგ თქვენ: კვალიფიცირდება სკრამი ალიანსის SEU და PMI PDUs.
ასევე იცოდეთ, რა განსხვავებაა სიჩქარესა და სიმძლავრეს შორის? მე განვსაზღვრავ სიჩქარე როგორც ახალი სამუშაოს რაოდენობა, რომელსაც ჩვენ შეგვიძლია მივაწოდოთ ში მოცემული სპრინტი პროდუქტის საგზაო რუქის წინააღმდეგ (ანუ ახალი ფუნქციები, გაუმჯობესებები და ა.შ.). ტევადობა თუმცა არის მთელი გუნდი ტევადობა რისი მიწოდება შეუძლიათ ში სპრინტი.
ანალოგიურად, ხალხი იკითხავს, როგორ გამოვთვალოთ სიმძლავრე სისწრაფეში?
თითოეულ ადამიანს გამოაკლეთ დასვენების დრო წმინდა სამუშაო საათებს და გაამრავლეთ შედეგი მის ხელმისაწვდომობაზე, რომ მიიღოთ მისი ინდივიდუალური ტევადობა . დაამატეთ ინდივიდუალური შესაძლებლობები გუნდის მისაღებად ტევადობა პირის საათებში და გაყავით რვაზე, რომ მიიღოთ ტევადობა პირად დღეებში.
რა არის სწრაფი სიჩქარე?
In სწრაფი სიჩქარე არის სპრინტის დროს შესრულებული სამუშაოს მოცულობა. In სწრაფი , სიჩქარე უზრუნველყოფს მანძილს, რომელსაც თქვენი გუნდი ატარებს სპრინტის მიზნამდე მისასვლელად.
გირჩევთ:
როგორ ცვლის სიჩქარეს აჩქარების გრაფიკზე?
თუ გრაფიკი არის სიჩქარე დროის წინააღმდეგ, მაშინ ფართობის პოვნა მოგცემთ გადაადგილებას, რადგან სიჩქარე = გადაადგილება / დრო. თუ გრაფიკი არის აჩქარება დროის წინააღმდეგ, მაშინ ფართობის პოვნა გაძლევთ სიჩქარის ცვლილებას, რადგან აჩქარება = სიჩქარის/დროის ცვლილება
როგორ ასახავთ სიჩქარეს და აჩქარებას?
პრინციპი ისაა, რომ წრფის დახრილობა სიჩქარე-დროის გრაფიკზე ავლენს სასარგებლო ინფორმაციას ობიექტის აჩქარების შესახებ. თუ აჩქარება არის ნულოვანი, მაშინ დახრილობა არის ნული (ანუ ჰორიზონტალური ხაზი). თუ აჩქარება დადებითია, მაშინ დახრილობა დადებითია (ე.ი. აღმავალი დახრილი ხაზი)
როგორ პოულობთ სიჩქარეს აჩქარებით და დროით?
თუ აჩქარება მუდმივია, მაშინ აჩქარება = სიჩქარის/დროის ცვლილება იმ ცვლილებისთვის. ასე რომ, სიჩქარის ცვლილება არის აჩქარება დროზე. თქვენ ჯერ კიდევ უნდა იცოდეთ საწყისი სიჩქარე, რომელსაც დაამატებთ ცვლილებას. (თუ აჩქარება არ არის მუდმივი, საჭიროა გაანგარიშება.)
როგორ დაუკავშირდება წუთში წარმოებული პროდუქტი ფერმენტით კატალიზებული რეაქციის სიჩქარეს?
ფერმენტით კატალიზებული რეაქციისთვის, სიჩქარე ჩვეულებრივ გამოიხატება წუთში წარმოებული პროდუქტის რაოდენობით. დაბალ ტემპერატურაზე, დათბობა ჩვეულებრივ ზრდის ფერმენტის კატალიზირებული რეაქციის სიჩქარეს, რადგან რეაქტორებს აქვთ მეტი ენერგია და უფრო ადვილად შეუძლიათ მიაღწიონ აქტივაციის ენერგიის დონეს
როგორ პოულობთ საშუალო სიჩქარეს სიჩქარის წინააღმდეგ დროის გრაფიკზე?
სიჩქარის/დროის მრუდის ქვეშ არსებული ფართობი არის მთლიანი გადაადგილება. თუ ამას გაყოფთ დროის ცვლილებაზე, მიიღებთ საშუალო სიჩქარეს. სიჩქარე არის სიჩქარის ვექტორული ფორმა. თუ სიჩქარე ყოველთვის არაუარყოფითია, მაშინ საშუალო სიჩქარე და საშუალო სიჩქარე იგივეა