ვიდეო: როგორ პოულობთ სიჩქარეს აჩქარებით და დროით?
2024 ავტორი: Miles Stephen | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2023-12-15 23:37
თუ აჩქარება მუდმივია, მაშინ აჩქარება = შეცვლა სიჩქარე / დრო იმ ცვლილებისთვის. ასე რომ ცვლილება სიჩქარე არის აჩქარება ჯერ დრო . თქვენ ჯერ კიდევ უნდა იცოდეთ საწყისი სიჩქარე რომელსაც თქვენ დაამატებთ ცვლილებას. (თუ აჩქარება არ არის მუდმივი, თქვენ გჭირდებათ გაანგარიშება.)
ამ გზით, როგორ იპოვით აჩქარებას სიჩქარით?
აჩქარების გამოთვლა მოიცავს გაყოფას სიჩქარე დროის მიხედვით - ან SI ერთეულების მიხედვით, წამში მეტრის გაყოფა [მ/წმ] წამზე [s]-ზე. მანძილის გაყოფა დროის მიხედვით ორჯერ იგივეა, რაც მანძილის გაყოფა დროის კვადრატზე. ამრიგად, SI ერთეული აჩქარება არის მეტრი წამში კვადრატში.
შემდგომში ჩნდება კითხვა, როგორ პოულობთ სიჩქარეს მანძილით და დროით? შეგიძლიათ გამოიყენოთ ექვივალენტური ფორმულა d = rt რაც ნიშნავს მანძილი უდრის განაკვეთს ჯერ დრო . გადასაჭრელად სიჩქარე ან შეაფასეთ გამოიყენეთ ფორმულა სიჩქარე , s = d/რაც ნიშნავს სიჩქარე უდრის მანძილი იყოფა დრო . გადასაჭრელად დრო გამოიყენეთ ფორმულა დრო , t = d/s რაც ნიშნავს დრო უდრის მანძილი იყოფა სიჩქარე.
უფრო მეტიც, როგორ იპოვით სიჩქარეს აჩქარებისა და დროის მოცემულობისას?
რომ გამოთვალეთ სიჩქარე გამოყენებით აჩქარება , დაიწყეთ გამრავლებით აჩქარება ცვლილებით დრო . მაგალითად, თუ აჩქარება არის 10 მ/წმ2 და ცვლილება დრო არის 5 წამი, შემდეგ არის 50 მ/მატება სიჩქარე . შემდეგ დაამატეთ საწყისი სიჩქარე გაზრდამდე სიჩქარე.
რა არის გადაადგილების ფორმულა?
შესავალი გადაადგილება და აჩქარების განტოლება ნათქვამია: გადაადგილება უდრის თავდაპირველ სიჩქარეს გამრავლებული დროზე პლუს აჩქარების ნახევარი გამრავლებული დროის კვადრატზე. აქ მოცემულია პრობლემის ნიმუში და მისი ამოხსნა, რომელიც აჩვენებს ამ განტოლების გამოყენებას: ობიექტი მოძრაობს 5.0 მ/წმ სიჩქარით.
გირჩევთ:
როგორ პოულობთ სიჩქარეს და ტევადობას Scrum-ში?
სპრინტში მიწოდებული/დემო პუნქტების რაოდენობას სიჩქარე ეწოდება. მაგალითად, თუ გუნდმა დაგეგმა 30 ამბავი წერტილი (ბიზნეს ღირებულება) ღირებულების მომხმარებლის ამბავი sprint და შეუძლია მიწოდება, როგორც დაგეგმილი, მაშინ გუნდის სიჩქარე არის 30. რა არის გუნდის მოცულობა? სპრინტისთვის ხელმისაწვდომი საათების საერთო რაოდენობას გუნდის მოცულობა ეწოდება
როგორ ცვლის სიჩქარეს აჩქარების გრაფიკზე?
თუ გრაფიკი არის სიჩქარე დროის წინააღმდეგ, მაშინ ფართობის პოვნა მოგცემთ გადაადგილებას, რადგან სიჩქარე = გადაადგილება / დრო. თუ გრაფიკი არის აჩქარება დროის წინააღმდეგ, მაშინ ფართობის პოვნა გაძლევთ სიჩქარის ცვლილებას, რადგან აჩქარება = სიჩქარის/დროის ცვლილება
როგორ ასახავთ სიჩქარეს და აჩქარებას?
პრინციპი ისაა, რომ წრფის დახრილობა სიჩქარე-დროის გრაფიკზე ავლენს სასარგებლო ინფორმაციას ობიექტის აჩქარების შესახებ. თუ აჩქარება არის ნულოვანი, მაშინ დახრილობა არის ნული (ანუ ჰორიზონტალური ხაზი). თუ აჩქარება დადებითია, მაშინ დახრილობა დადებითია (ე.ი. აღმავალი დახრილი ხაზი)
როგორ დაუკავშირდება წუთში წარმოებული პროდუქტი ფერმენტით კატალიზებული რეაქციის სიჩქარეს?
ფერმენტით კატალიზებული რეაქციისთვის, სიჩქარე ჩვეულებრივ გამოიხატება წუთში წარმოებული პროდუქტის რაოდენობით. დაბალ ტემპერატურაზე, დათბობა ჩვეულებრივ ზრდის ფერმენტის კატალიზირებული რეაქციის სიჩქარეს, რადგან რეაქტორებს აქვთ მეტი ენერგია და უფრო ადვილად შეუძლიათ მიაღწიონ აქტივაციის ენერგიის დონეს
როგორ პოულობთ საშუალო სიჩქარეს სიჩქარის წინააღმდეგ დროის გრაფიკზე?
სიჩქარის/დროის მრუდის ქვეშ არსებული ფართობი არის მთლიანი გადაადგილება. თუ ამას გაყოფთ დროის ცვლილებაზე, მიიღებთ საშუალო სიჩქარეს. სიჩქარე არის სიჩქარის ვექტორული ფორმა. თუ სიჩქარე ყოველთვის არაუარყოფითია, მაშინ საშუალო სიჩქარე და საშუალო სიჩქარე იგივეა